我的世界:沙盒游戏间存在的“鄙视链”
鄙视链"这个词最早出现在深圳杂志"城市周刊"(City Weekly)2012年4月7日的主题中,是反映在网络社会中的一种鄙视个人或事物的现象。鄙视链,类似于食物链,是一种生命无法绕开奇怪的圈子。而在这个奇怪的圈子里,每个人或事物,也许在链的末端。
这种现象,不仅在现实生活中,在虚拟游戏世界中也存在,而在桑德伯奇游戏产业中,这种"鄙视链"也存在。那么,今天我来和大家谈谈桑德伯奇游戏中存在的"蔑视链"。
这个原因也很简单,不同的游戏必须有不同的玩家群和一群玩家,他们只会接受自己的游戏身份。如果在这个时候,如果有一种和他们玩的游戏相同的游戏,他们肯定会在心里拒绝它。在桑迪比切游戏领域,由于发布时间的不同,"我的世界"和"迷你世界"之间存在着这种"蔑视"的情况。
我的世界"(以下简称MC)可以被看作是桑迪游戏的始祖。换句话说,在2009年以后,就像MC桑太基游戏一样,对于MC玩家来说,其中有"抄袭"或"引用"元素,比如"迷你世界"、"牛奶块宝藏世界"等等。在网络中,这些玩家之间的相互怨恨,也是一件更常见的事情,我们也看到了多少。
其中,MC和"Mini World"(因为"牛奶块"等已经支付了"版权费用"),再加上MC在过去几年里曾三次起诉"Mini World"剽窃和侵权。即使官员因为这个原因提起诉讼,很明显MC球员会被"迷你世界鄙视",我们不会在这里详细说明。
原因很简单,因为一款游戏侵犯了另一款游戏的权益,也侵犯了游戏的版权,而侵权玩家必然会有一种心理,即保护自己最喜欢的游戏,打击侵权游戏,其实这只是一种正常的情绪,因为玩家对自己最喜欢的游戏有着特殊的感觉,因此,只要以后类似的游戏更好地模仿,特别是"剽窃和侵权",就会出现这种"蔑视心理"。
每一场游戏都有一个"鄙视链",我希望不会有任何影响,因为我今天说的是桑迪比奇(Sandboxie)游戏(MC和Mini),就在评论部分,我说我"导致战争"等等,两位官员都正面打过仗,这也是事实。此外,我只是在解释一些游戏之间的"鄙视链"。什么样的情况下,你自己脑子里就没有分数吗?既然我们心里都有答案,难道不清楚这条"蔑视链"是否存在吗?