Unity美股IPO,一文让你了解游戏引擎
今年8月,游戏引擎公司UnitySoftware(以下简称Unity)提交上市申请,计划在纽约证券交易所上市,股票代码为「U」,主承销商为高盛和瑞士信贷。根据Unity最新(9月16日)提交SEC的文件显示,公司计划以每股44美元至48美元的价格出售2500万股股票,高于此前每股34-42美元的价格区间,拟筹资12亿美元,暂定于9月18日上市。
游戏引擎公司到底是做什么的?如何盈利?团结在这条赛道上占据什么地位?
游戏引擎可以理解为游戏行业的SaaS云服务,如果你想做游戏、很多图像场景、动画声音效果等编程工作,你可以直接用现有的书面应用程序来做,当然,你也可以自己开发,这个应用程序就是游戏引擎。
游戏引擎的商业模式可以类似于目前云服务的快速发展,你的企业想要人力资源管理软件,但不想开发,你可以直接使用金蝶(Kingdee)或Seifu Time。但人力资源管理软件对一些小公司可能没有多大意义,但游戏引擎对游戏开发至关重要。
I.为什么游戏引擎很重要?
游戏引擎通常包括:渲染引擎,比如你的游戏是2D还是3D,需要选择相应的图像引擎;物理引擎,简单地复制游戏中真实的"苹果到地面",而不是飞向天空,由EA制作的国际足联系列以其物理碰撞引擎而闻名。当然,它还包括:碰撞检测系统、音效、脚本引擎、计算机动画、人工智能、网络引擎和场景管理等。
事实上,游戏引擎汇集了游戏中的资源,简单地说:游戏=引擎(程序代码)+资源(图像、声音等),游戏开发人员的整个过程,比如DJ,使用引擎-混音器,各种资源--各种各样的歌曲,混合在一起。
因此,游戏引擎在开发过程中非常重要。
2.发电引擎的神圣工作,它代表发动机引领工业的发展。
事实上,最早的游戏开发不是由游戏引擎说的,但随着时间的积累,我们发现很多工作都是重复的,如果开发者复制和粘贴这些作品,很容易产生Bug,大大降低了开发效率。"于是他们专门把这部分重复的工作分开,把代码放在一个项目库中,类似于制造业的模块化生产,随着代码的积累,模块的增加,游戏引擎就会诞生。
因此,许多游戏引擎都伴随着一部著名的作品,而整个游戏世界,一些著名的引擎可能已经直接迎来了一个时代。
1.无可争辩的虚幻发动机
由腾讯投资开发的虚幻引擎是世界上最著名的游戏引擎,也是授权最多的游戏引擎,占全球商业游戏引擎市场份额的80%。你可以看到,腾讯的投资前景是如此之激烈。
虚幻引擎的特点是易懂、易懂、易如反掌、众所周知的"绝地求生"、"战争机器"、"生物化学奇观"等杰作都是由虚幻的引擎制成的,他在这款游戏机和3D游戏的推广中发挥了关键作用。目前,最新的虚幻5已经从真实的机器演示中释放出来,引入了两项新技术:一是渲染技术纳米,可以在游戏中直接显示影视级超高精度模型;二是动态全局照明技术Lumen,类似于光线跟踪功能。
虚幻的5可以说显示出游戏画面有多强大,在新一代的主机即将问世,或许它将引领第二代的发展方向。
2.挤压干燥冷冻发动机,教你什么是画质
说到这个引擎,我们必须提到这个引擎的超越性作品--"孤岛危机"系列,它被称为"视频卡危机"。正是因为CryEngine的出现,硬件性能才直接下降,游戏行业才知道什么是"图像质量"。精细的图形纹理技术,顶级的光技术。那时可以运行"孤岛危机",那就是一台好电脑。
3.超大型特效霜冻机
Frost Engine"是瑞典骰子游戏工作室为著名的"战地"系列设计的3D游戏引擎,其特点是,非常难以控制,但其效果绝对是顶级的,超级地图、破坏效果、HDR声音效应,超出了大片的质量,"需要速度"、"龙腾世纪"等都来自引擎。