原神:开荒跑图太慢?
原来神是一款开放世界的冒险游戏,没有这类道具,我们只能用两条腿跑,很难跑。再加上人物体力的限制,我们跑到地图上更累了,更别提早期的饥荒了,没有失落的风/摇滚小学生,七天的神像不能升级,跑几步就能停止很头痛。跑是不是太慢了?不怕,只要国王在手跑地图,就去大海放我走吧!
身体消耗是我们关注的焦点,早期的体力价值上限很低,我们只能写一篇关于体力耗竭的文章。体力耗竭越慢,我们跑步和游泳的时间越长,我们爬山的时间就越长,每天都要摔死是不合理的。
芭芭拉
四星协助芭芭拉,虽然没有害处,但她的技术可以回血,减少体力疲惫。对我们来说,只要能减少身体疲惫,那是最好的,更不用说还血了,这样我们就不那么容易死了。
温迪
万能的温迪,上帝永远!温迪是目前版的人权卡,可以辅助和输出,也可以作为一个运行地图工具的人,稳定。温迪有能力大规模收集怪物,然后主C上升到输出,盗贼效率很高,即使没有C大师,温迪自己的正常攻击伤害也很好,而且还能迅速清除怪物。另外,温迪可以用上升的气流向上飞一段高度,虽然高度是有限的,但是当我们去取丢失的风隐形眼镜时,可以帮我们节省很多东西。当团队的角色下滑时,温迪可以将身体消耗减少30%,比琥珀要好。
重云
浓重的云层被认为是过河的工具。水对我们来说是个头疼的问题。我们游得再远一点,角色的体力就会降低,几分钟就会淹死在水里。重云是冰元素的作用,他平时用冰攻击,可以短暂冻结水面,配合卡亚,77岁,过河很安全,三个冰元素轮流使用,没有必要担心体力不足。与风元素的主角(女),运用技巧扩大面积的冰,使我们可以大大提高过河的效率。
起亚,雷兹
无论如何,跑步是我们跑步时间最长的一段时间,所以团队必须与卡亚和里斯这样的人物相匹配,这样才能在冲刺期间减少团队的体力,这样我们就可以跑更长的时间,这样球队就应该与起亚和里斯这样的角色相匹配,这将降低冲刺期间球队的体力,让我们跑得更长。如果用雷兹进行地图+采矿,不仅可以减少物理消耗,还可以提高储存挖掘攻击的范围,效率很高。
元素共振
元素共振中的快速风是根据流星图量身定做的,它需要四人小组中的两个风元素来激活它。如果我们选择风元素的主角,那么只要我们匹配温迪、秦和曼陀罗的任何一个,我们就可以激活快风,大大提高我们的运行图表的效率。